王者荣耀全球累计收入破175亿美元 S44赛季助力

王者荣耀全球累计收入破175亿美元 S44赛季助力

最近,市场调查机构SensorTower发布了一份关于全球手游发行商收入的最新报告,其中有不少值得关注的数据。根据报告显示,截至2026年6月末,国民级MOBA手游《王者荣耀》的全球累计内购收入已经突破175亿美元(按照当前汇率约合1190.33亿元人民币),继续稳坐全球手游累计总收入的头把交椅。

全球手游发行商收入榜:中国厂商表现强势

在2026年6月全球手游发行商收入榜TOP100中,共有38家中国厂商入围,合计吸金20.6亿美元(约合140.12亿元人民币),占比达到41.6%。

需要注意的是,该报告仅统计发行商收入,且不包含中国地区第三方安卓渠道的数据。

王者荣耀的持续增长离不开新赛季驱动

《王者荣耀》在6月25日上线了S44“不拘命格”全新赛季,这一更新有效提升了产品的日活跃用户数、留存率以及内购转化率。

正是得益于新赛季的拉动,截至6月末的全球累计内购收入突破175亿美元,再次证明了这款游戏在运营效率和商业化上的顶级水准。

腾讯包揽中国AppStore手游收入榜前四

在中国AppStore手游收入TOP20榜单中,腾讯旗下的《王者荣耀》、《和平精英》、《三角洲行动》和《无尽冬日》包揽了本期收入榜的前四名。

由此可见,腾讯在移动游戏发行领域的统治力依然稳固,尤其是《王者荣耀》的长线运营能力堪称行业标杆。

总的来说,SensorTower这份报告又为《王者荣耀》的“吸金”神话添上了新的一笔。对于玩家和行业观察者而言,关注新赛季的内容更新和商业化策略,或许能从中找到更多关于长线运营的启示。返回搜狐,查看更多

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